资本市场对元宇宙的狂热导致“元宇宙”的商标注册爆发
天美、光子、北极光和魔方四个工作室正如火如荼地进行着
它在技术上是否能够实现则被搁置一旁。无论如何,“元宇宙元宇宙”的概念再次流行起来。
首先,中青报和汤姆·卡特透露,他们对元宇宙的发展方向持乐观态度。资本市场利用了这一趋势,许多A股游戏公司的股价一天天飙升;随后,中国最大的VR设备制造商Pico向全体员工发出信函,披露该公司已被收购,据报道收购价格高达90亿美元。
中央电视台财经频道报道,当科技巨头探索太空旅行的商业运作时,另一条可能改变人们生活环境的内部化道路今年引爆了科技圈,那就是“元宇宙”。
这也使得“元宇宙”火上浇油。
值得一提的是,近日有报道称,多家知名厂商注册了元宇宙商标,如腾讯的“王泽元宇宙”、“QQ元宇宙”、美哈的“米宇宙”、爱奇艺的“冒险元宇宙”和完美世界的“完美元宇宙”。
此外,根据competitive nuclear query,许多大互联网制造商的游戏产品/品牌已注册成源宇宙商标。
宏达中国总裁王从清曾对《中国商业报》表示:“最近,有几家公司说他们是从事元宇宙游戏的公司。突然,股价上涨了30%,这从企业家的角度来说是可以理解的,但这会让消费者和市场感到有点困惑。”
事实上,在资本市场上,经常有这样的故事:“你喜欢今天回答,而忽视今天,但你负担不起明天的攀登”。然而,在目前的技术水平下,元宇宙的想象空间还有待探索,“子弹”还要飞一段时间。
100多家公司争相注册源宇宙的商标
从字面上说,蔡氏文化早在2015年就注册了“多元宇宙”的商标。
然而,它与目前讨论的“元宇宙元宇宙”并没有太大关系。商标分类为[41-教育和娱乐],主要用于组织文化展览、教育和培训等。
从以上图标不难发现,2021年是“metauniverse”相关商标注册申请的爆发,尤其是在9月份。
据核竞争不完全统计,2021年,元宇宙商标申请量约为140件(同名不重复统计),3-9月商标申请量分别为3件、11件、4件、9件、18件、23件和71件。
9月6日,《中青报》在官方微信上表示,将打造一款模拟商业游戏酿造大师,将玩家的内心世界映射到元宇宙。9月8日,Tom cat的秘书在投资者关系平台上表示,公司对元宇宙的发展方向持坚定的乐观态度,并成立了元宇宙方向特别工作组。
受诸多因素影响,中青报股价在两天内飙升44%,宝通科技、汤姆猫等多只股票也出现涨停。
值得一提的是,此后,虽然个别企业被监管部门关闭并接受了采访,但他们无法忍受资本市场对远大的热情。与“元宇宙”相关的商标注册申请增加了一倍,从9月8日到9月18日,大约有53份注册申请。
重点关注游戏厂商/知名互联网厂商,包括腾讯、米哈图尔、神曲、完美世界、米高、爱奇艺等。
具体而言,腾讯应用的元宇宙相关商标主要以其产品/品牌名称+元宇宙的形式,如“天美宇宙”(天美工作室)、“王哲元宇宙”(游戏:荣耀王)、“QQ元宇宙”(社交产品QQ)等,约有9个“元宇宙”没有重复统计的同名相关商标。
上海安门科技“灵魂元宇宙”(社会产品灵魂)、生曲“传奇元宇宙”(传奇游戏IP)、爱奇艺“冒险元宇宙”(爱奇艺冒险系列VR眼镜)。
此外,它还包括以公司名称+元宇宙的形式申请商标注册,如米哈之旅“米宇宙”、米古“米古元宇宙”、完美世界“完美元宇宙”、祖龙游戏“祖龙元宇宙”。
应该指出的是,游戏/互联网制造商热衷于注册meta universe商标,部分原因是为了防止“商标抢注”。
例如,9月10日,一家名为广州三海景服饰的公司申请注册了12元的宇宙相关商标,大部分商标一目了然就可以看出具有“触碰瓷器”的含义。
包括“暴雪元宇宙”、“阿里元宇宙”、“魔兽元宇宙”、“lol元宇宙”、“DNF元宇宙”等。是因为“光子元宇宙”和“天元宇宙”已经被腾讯申请注册而成为“光元宇宙”吗?有问题。
为了防止该商标被注册,MIHA tour一次性申请了10个不同类别的“Mi universe”商标注册,涵盖办公用品、教育娱乐、广告销售等多个行业。
看到这一点,你可能会问自己,他们都在申请metauniverse的商标。所有行业公司都能构建metauniverse吗?
事实上,这个问题很难解释清楚,但答案并不难。作为互联网的终极形式,元宇宙 metauniverse就像一个篮子,里面可以放任何东西,比如游戏、虚拟现实、人工智能、NFT、社交网络等等。
然而,并非所有公司都有资格进入。事实上,普通公司很难与大工厂公平竞争。
大工厂在准备什么“组件”
如果普通制造商不能为元宇宙做出贡献,大制造商可以吗?这还取决于你如何定义“元宇宙”。
元宇宙 metauniverse是指以XR、AI和区块链技术为核心,由许多共享基础设施、标准和协议构建的数字世界。
它不是与物质世界分离,相互孤立,而是相互融合。
2021年3月,roblox被正式列为“元宇宙概念股”,外界也将其视为元宇宙成功登陆的标志。
Roblox对元宇宙/metauniverse产品的定义包括八个要素:身份(虚拟身份)、朋友(社交)、沉浸、低延迟、多样化、无处不在、经济体系和文明。
可以说,包括产品形态和概念定义,roblox相对更接近元宇宙 vision,游戏也是metauniverse最受市场青睐的初始形态。这也是许多大制造商致力于PGC/UGC和其他游戏创作平台的一个重要原因。
例如,腾讯不仅是roblox的主要股东之一,还负责roblox在中国的发行;代表新兴互联网巨头,该投资代码于今年4月公布;上海四小龙之一的莉莉丝正在构建一个UGC创作平台——达芬奇。
事实上,从这些平台的共同特点来看,它们不仅具有“虚拟身份、社交网络和多样化”等元素,还可以提供可持续的内容,丰富整个虚拟世界,给用户更深刻的沉浸感。
除了在内容方面做出努力外,硬件设备的升级也在增强元宇宙沉浸感方面发挥了作用。现阶段主要体现在VR/AR层面。
Facebook首席执行官扎克伯格坚信虚拟现实是下一代计算平台。随着oculus Quest 2 head显示货物量超过550万件,这一预测似乎正在成为现实。
同时,他强调“我们所有计划的首要目标是帮助实现元宇宙。”
在公众眼中,参考或更具体的元宇宙就像电影《第一玩家》中的“绿洲世界”。通过一套虚拟现实设备,男性领主韦德·沃兹进入虚拟世界绿洲,在那里人类获得拯救,并变成帕西法,开始另一次人生旅程。
8月29日,虚拟现实(VR)初创公司Pico致函全体员工,披露该公司被Pico收购。据报道,双方最初协商的价格约为80亿美元,后来升至90多亿美元。此外,其他大游戏制造商也与Pico进行了洽谈。
简言之,每个人都在瞄准下一代能够促进元宇宙发展的游戏平台。
当然,除了UGC/PgC和VR,AI是元宇宙中最重要的技术部分。一方面,人工智能可以实现内容的连续高效生产;其次,人工智能可以使虚拟世界中的事物趋向于反映真实世界。
例如,最近发布的科幻电影《失控玩家》的核心乐趣在于高水平人工智能NPC带来的涌现叙事。也就是说,这个世界上的NPC和真实的人没有什么不同。
从大工厂的布局来看,人工智能领域也是它非常重视的一个领域。例如,腾讯建立了人工智能实验室人工智能实验室;Byte beat获得了人工智能游戏技术开发者deep intelligence;Lilith投资了人工智能技术研发提供商开元世界;MIHA tour组建了一个AI“反商业”团队。
结论:
回顾过去,很难弄清楚元宇宙需要什么组件。
似乎只要现实世界能够更真实地映射到虚拟世界,所有的产品、内容和技术都是必需的。但在现阶段,它们不能发挥实质性作用。
与其说市场关注元宇宙,不如说游戏/互联网制造商背后有一些焦虑。当roblox的市值超过400亿美元时,它们都遵循UGC/PgC;Facebook发布了quest2,随后升级了VR设备;当《中青报》和汤姆·卡特说“对人民币的前景感到乐观”时,市场疯狂地追随着这项投资。
即使急于注册,也可能无法使用“XX元宇宙”商标。
资本市场想用元宇宙的想象力讲述一个“好故事”,这是可以理解的,大工厂的地位也是可以理解的。很难理解,那些没有核心业务和能力的人不得不花钱进行投机。
“猴子”进化成“人”真的容易吗?恐怕这个过程不会太短或太容易。