DAO前传:我给你看54年前的DAO实验
伟大的前期实验《全球概览》改变了人们对工具的认知,为在互联网还没有普及的时代,人人参与、共同建设提供了一个平台,人人都有这个平台不仅仅是出版物另一端的单方面输出。 除了提供商品信息外,《全球概览》和《增刊》还向读者展示如何与彼此沟通,致力于共建。 换句话说,《全球概览》不仅仅是纸质出版物,实际上更像是一个系统,让所有读者通过该系统共享产品使用体验,或直接通过该系统进行产品推荐。 通过这封信进行的交流实验现在看起来效率很低,但这样会把“主导权”归还给“社区”然后,以“用户共建”的形式实现同样的目标,相信屏幕前的你不是不知道的事。 组织可以根据特定的“合同”实现其成员集体拥有和运营的机制和流程,无需分层管理就可以为各种目标提供服务,让更多不同技能的人参与其中,为更广泛的主体提供便利可以获得网络效果和影响力。 就在半个世纪后的今天,与这些关键词紧密联系在一起的一种主体我们给了他们新的名字: decentralizedautonomousorganization (Dao )。 总结2005年6月史蒂夫乔布斯在斯坦福大学毕业典礼上的演讲中直言不讳。 我年轻的时候,有一本杂志叫《全球概览》,是我们这一代的圣经之一。。 《连线》杂志首任主编凯文凯利在2008年表示,《全球概览》是互联网出现之前,没有广告的用户产生内容的好例子。 当然,正如KK (凯文凯利)后半部分所述,随着互联网和博客的出现《全球概览》消失并不是偶然的。 《全球概览》所做的一切,都是网络做得更好。 但是,《全球概览》成为专属时代的镜子,在让当时的人们窥视新兴世界的影像的同时,他也成了通往那个世界的门。 “目标对我来说没那么有趣,但路径很有趣。 我试图通过《全球概览》鼓励人们做他们想做的事,而不是为了特定的成果而努力。 宗教学家James P. Carse在他的《有限与无限游戏》一书中论述了这一区别。 在有限的游戏中,你正在为胜利而战。 在无限的游戏中,你在尽你所能。 不仅仅是为了继续游戏,也是为了保持其趣味性。 无限游戏是一个方向。 有限的游戏是一个目标。 ”——斯图尔特布兰德参考资料: Shuming hao123 @ QQ.com Shuming hao123 @ QQ.com Shuming hao123 @ QQ.com《
全球概览(Whole Earth Catalog )的兴起与衰退》《GOOD :与
全球概览创始人斯图尔特布兰德的对话》正文链接: https://www.8 BTC.com/article/6781366转载请注明文章出处