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nds经典游戏(nds经典游戏大作合集)

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「9分」史诗般的弹幕射击体验|《斑鸠》NS评测Jump

如果你是热衷于弹幕游戏的玩家,肯定不会对《斑鸠》这个名字感到陌生。这款多年来一直被评为史上最出色的弹幕游戏之一,先后登陆过DC、Xbox、PC等多个平台。现在这款经典游戏已在Switch上发布。弹幕游戏高手可以重温经典,未接触过的玩家则有了新机会来体验这款十多年前的弹幕神作。

▍属性切换,黑白无常

作为弹幕游戏,《斑鸠》最让人满意的地方在于其与众不同的玩法:机体「属性」变换。

一般来说,在弹幕游戏中玩家需要用操作闪躲敌人释放的子弹,或是使用次数有限的「炸弹」一口气消除画面上的弹幕。然而在《斑鸠》这款游戏里面并没有用「炸弹」清屏的机制,取而代之的就额是这个「属性」变换系统,这就形成了游戏的独特玩法。

「9分」史诗般的弹幕射击体验|《斑鸠》NS评测Jump

游戏中,玩家和敌人的机体拥有「白」和「黑」两种属性,攻击时射击出的子弹也是对应的属性。玩家自身的机体则可以随时在两种颜色属性之间切换。

玩家可以将相同属性的子弹吸收,换言之敌方的子弹无法对同色的玩家机体造成伤害;而玩家对不同颜色的敌人则可以造成成倍的伤害。

「9分」史诗般的弹幕射击体验|《斑鸠》NS评测Jump

吸收子弹,不仅可以保命,同时也是为了积累能量槽释放大招「力之解放」——可跟踪敌方单位、威力强大的激光光束。

听起来很复杂,玩起来也真的很复杂,简单地总结的话,就是「想安全就换成和敌人一样的颜色,想快速击败敌人就换成和敌人相反的颜色」。

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从普通难度开始,敌人被击破时将会放出「复仇弹」——在死亡的时候放出相应的子弹还击,玩家需要同时闪避的子弹弹幕更多,躲避难度以几何级数增加。

《斑鸠》之所以能被称为神作,除了这个与众不同的子弹吸收机制之外,更重要的是关卡设计上灵活应用了这些系统;很多看起来不可能完成的关卡,如果能适当地运用属性转换和力之解放,就能像变戏法一样完美解决。

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▍进入弹幕地狱,体验剧情

《斑鸠》的剧情简单明了。每一关的标题都有相应的主题:理想,试炼,信念,现实,轮回。理想代表着初生牛犊不怕虎的精神;试炼则代表历经重重磨难;信念代表重新振作;现实则代表着来自现实的残酷打击将梦想摧毁,让人心头一震;轮回,则是主角们拾起理想,决死一搏。

《斑鸠》将故事浓缩,以这些段落为载体让玩家思考,再通过弹幕的演绎来渲染剧情,直到结局,玩家才会明白这一切的付出是否值得。

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▍游戏充满挑战

尽管这款游戏的难度非常高,但是并不会影响玩家体验游戏,玩家可以在游戏中通过更改设置,通过无限续命来通关游戏,体验本作。不过,一旦更改了任何默认设置,游戏将不会将玩家的分数上传至排行榜上。

就算玩家可以做到一命通关本作,《斑鸠》还有许多供玩家挑战的空间:

寻求高分的玩家可以尝试利用连击奖励系统——连续击破3个相同颜色的敌人会有高分加成,在每一关获得更高的分数。

寻求挑战的玩家则可以开启近乎残酷的原型(Prototype)模式,在这个模式下,玩家的子弹数量将是有限的,玩家基本处于吸多少打多少的状态。想要通关,全凭本事。

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▍初登Switch

虽然游戏已多次移植,但在Switch上玩的好处是可以用便携模式进行竖屏游戏,让游戏画面不被过款的边框所占用。另外《斑鸠》Switch版将会支持多人同屏,可以和朋友一人一隻Joy-Con协力过关。

「9分」史诗般的弹幕射击体验|《斑鸠》NS评测Jump

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▍9 分 | Jump评分

在01年射击卷轴游戏已快过时的时期, 《斑鸠》却能凭着简单又与众不同的属性系统、优秀的剧情引起游戏界的轰动,足以说明这款游戏的质量。其爽快的战斗、超高的难度以及在游戏设计方面的大胆创新在十多年后的今天依然能让许多玩家大呼过瘾。之前没玩过的玩家别再错过这款STG巅峰之作 —《斑鸠》。

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标签: 弹幕游戏 玩家 游戏

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