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前言

制作航模遥控器需要用到多按键检测,实现过程中主要参考了以下两篇文章,尤其是第一篇收获最大,作者的代码思想很好,但文中部分代码有误,实际运行时检测到的IO电平是错误的,花费了一天时间才调通,简单记录一下。

1.电路连接

使用STM32F103C8T6蓝色板,按键采用共阴极连接。

6个按键:
CH1Left 接PB5
CH1Right 接PB4
CH2Up 接PA15
CH2Down 接PB3
CH4Left 接PA12
CH4Right 接PA11

串口USB-TTL接法:
GND 电源地
3V3 接3.3V
TXD 接PB7
RXD 接PB6
ST-LINK V2接法:
GND 电源地
3V3 接3.3V
SWCLK 接DCLK
SWDIO 接DIO

STM32F103C8T6标准库函数实现多按键检测 | 状态机短按、长按识别

2.程序实现

key.h - 主要定义结构体和函数预定义

#ifndef __KEY_H#define __KEY_H  #include "stm32f10x.h"#include "stm32f10x_gpio.h" typedef struct // 构造按键初始化类{ GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode; // 初始化按键模式 GPIO_TypeDef* GPIOx; // 初始化按键口 uint16_t GPIO_Pin_x; // 初始化按键引脚好 uint32_t RCC_APB2Periph_GPIOx; // 初始化时钟}Key_Init; typedef enum _KEY_STATUS_LIST // 按键状态{ KEY_NULL = 0x00, // 无动作 KEY_SURE = 0x01, // 确认状态 KEY_UP   = 0x02, // 按键抬起 KEY_DOWN = 0x04, // 按键按下 KEY_LONG = 0x08, // 长按}KEY_STATUS_LIST; typedef struct _KEY_COMPONENTS // 状态机类{    FunctionalState KEY_SHIELD; //按键屏蔽,DISABLE(0):屏蔽,ENABLE(1):不屏蔽 uint8_t KEY_COUNT;         //按键长按计数    BitAction KEY_LEVEL;        //最终按键状态,按下Bit_SET(1),抬起Bit_RESET(0)    BitAction KEY_DOWN_LEVEL;   //按下时,按键IO实际的电平    KEY_STATUS_LIST KEY_STATUS;       //按键状态    KEY_STATUS_LIST KEY_EVENT;        //按键事件    BitAction (*READ_PIN)(Key_Init Key);//读IO电平函数}KEY_COMPONENTS;  typedef struct // 按键类{ Key_Init Key; // 继承初始化父类 KEY_COMPONENTS Status; // 继承状态机父类}Key_Config;  typedef enum // 按键注册表{ CH1Left, CH1Right, CH2Up, CH2Down, CH4Left, CH4Right,// 用户添加的按钮名称 KEY_NUM, // 必须要有的记录按钮数量,必须在最后}KEY_LIST;  void KEY_Init(void);//IO初始化void Creat_Key(Key_Init* Init); // 初始化按钮函数void ReadKeyStatus(void); // 状态机函数void TIM3_Init(u16 arr,u16 psc);#endif

原文中Key用的是指针,结果导致读电平函数GPIO_ReadInputDataBit()寻址错误,才使得读出的电平有误。

typedef struct // 按键类{ Key_Init *Key; // 继承初始化父类 KEY_COMPONENTS Status; // 继承状态机父类}Key_Config;

key.c - TIM3定时器初始化,定时检测按键状态;有限状态机实现

#include "stm32f10x.h"#include "key.h"#include "sys.h" #include "delay.h"#include "usart.h" //参考链接https://blog.csdn.net/qq_42679566/article/details/105892105,原文错误已修正 Key_Config Key_Buf[KEY_NUM]; // 创建按键数组#define KEY_LONG_DOWN_DELAY 30  // 设置30个TIM3定时器中断=600ms算长按 #define DBGMCU_CR  (*((volatile u32 *)0xE0042004)) /*通用定时器3中断初始化,使用TIM3控制按键定时检测  时钟选择为APB1的2倍,而APB1为36M* 参数:arr:自动重装值。  psc:时钟预分频数*/void TIM3_Init(u16 arr,u16 psc){ TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;  RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE);   //时钟使能  TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Period = arr; //自动重装载寄存器周期的值 TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Prescaler=psc;  //预分频值 TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_CounterMode=TIM_CounterMode_Up; // 向上计数 TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_ClockDivision=TIM_CKD_DIV1; //时钟分割为0,仍然使用72MHz TIM_ITConfig(TIM3, TIM_IT_Update, ENABLE);//允许更新中断 TIM_TimeBaseInit(TIM3,&TIM_TimeBaseInitStructure);   NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0;//抢占优先级0 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;  //子优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;   //IRQ通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化NVIC寄存器  TIM_Cmd(TIM3,ENABLE);} void TIM3_IRQHandler(void)   //TIM3中断{ if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET)  //检查TIM3更新中断发生与否 {  // 中断处理代码  ReadKeyStatus();  //调用状态机  u8 i,status;  for(i = 0;i < KEY_NUM;i++)     {   status = Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT;   //if(status!=KEY_NULL) printf("%d,%d\n",i,status);//事件处理   if(status==KEY_DOWN) printf("%d短按\n",i);   if(status==KEY_LONG) printf("%d长按\n",i);  }  TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update);  //清除TIMx更新中断标志  }} //按键初始化函数void KEY_Init(void) //IO初始化{  Key_Init KeyInit[KEY_NUM]= {   {GPIO_Mode_IPU, GPIOB, GPIO_Pin_5, RCC_APB2Periph_GPIOB},  // 初始化按键CH1Left  {GPIO_Mode_IPU, GPIOB, GPIO_Pin_4, RCC_APB2Periph_GPIOB},  // 初始化按键CH1Right  {GPIO_Mode_IPU, GPIOA, GPIO_Pin_15, RCC_APB2Periph_GPIOA},  // 初始化按键CH2Up  {GPIO_Mode_IPU, GPIOB, GPIO_Pin_3, RCC_APB2Periph_GPIOB},  // 初始化按键CH2Down  {GPIO_Mode_IPU, GPIOA, GPIO_Pin_12, RCC_APB2Periph_GPIOA},  // 初始化按键CH4Left  {GPIO_Mode_IPU, GPIOA, GPIO_Pin_11, RCC_APB2Periph_GPIOA},  // 初始化按键CH4Right }; Creat_Key(KeyInit); // 调用按键初始化函数  //STM32没有彻底释放PB3作为普通IO口使用,切换到SW调试可释放PB3、PB4、PA15 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE); GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable,ENABLE); DBGMCU_CR &=0xFFFFFFDF;  //如果没有这段代码,PB3就会一直是低电平} static BitAction KEY_ReadPin(Key_Init Key) //按键读取函数{  return (BitAction)GPIO_ReadInputDataBit(Key.GPIOx,Key.GPIO_Pin_x);} void Creat_Key(Key_Init* Init){ uint8_t i;  GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure[KEY_NUM];   for(i = 0;i < KEY_NUM;i++) {  Key_Buf[i].Key = Init[i]; // 按钮对象的初始化属性赋值  RCC_APB2PeriphClockCmd(Key_Buf[i].Key.RCC_APB2Periph_GPIOx, ENABLE);//使能相应时钟  GPIO_InitStructure[i].GPIO_Pin = Key_Buf[i].Key.GPIO_Pin_x; //设定引脚     GPIO_InitStructure[i].GPIO_Mode = Key_Buf[i].Key.GPIO_Mode;  //设定模式    GPIO_Init(Key_Buf[i].Key.GPIOx, &GPIO_InitStructure[i]);       //初始化引脚  // 初始化按钮对象的状态机属性  Key_Buf[i].Status.KEY_SHIELD = ENABLE;  Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT = 0;  Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL = Bit_RESET;  if(Key_Buf[i].Key.GPIO_Mode == GPIO_Mode_IPU) // 根据模式进行赋值   Key_Buf[i].Status.KEY_DOWN_LEVEL = Bit_RESET;  else   Key_Buf[i].Status.KEY_DOWN_LEVEL = Bit_SET;  Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_NULL;  Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;  Key_Buf[i].Status.READ_PIN = KEY_ReadPin; //赋值按键读取函数 }} static void Get_Key_Level(void) // 根据实际按下按钮的电平去把它换算成虚拟的结果{    uint8_t i;        for(i = 0;i < KEY_NUM;i++)    {        if(Key_Buf[i].Status.KEY_SHIELD == DISABLE)            continue;        if(Key_Buf[i].Status.READ_PIN(Key_Buf[i].Key) == Key_Buf[i].Status.KEY_DOWN_LEVEL)            Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL = Bit_SET;        else            Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL = Bit_RESET;    }} void ReadKeyStatus(void){    uint8_t i;     Get_Key_Level();     for(i = 0;i < KEY_NUM;i++)    {        switch(Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS)        {            //状态0:没有按键按下            case KEY_NULL:                if(Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL == Bit_SET)//有按键按下                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_SURE;//转入状态1     Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件                }                else                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件                }                break;            //状态1:按键按下确认            case KEY_SURE:                if(Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL == Bit_SET)//确认和上次相同                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_DOWN;//转入状态2     Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_DOWN;//按下事件                    Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT = 0;//计数器清零                }                else                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_NULL;//转入状态0                    Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件                }                break;            //状态2:按键按下            case KEY_DOWN:                if(Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL != Bit_SET)//按键释放,端口高电平                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_NULL;//转入状态0                    Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_UP;//松开事件                }                else if((Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL == Bit_SET)     && (++Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT >= KEY_LONG_DOWN_DELAY)) //超过KEY_LONG_DOWN_DELAY没有释放                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_LONG;//转入状态3                    Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_LONG;//长按事件     Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT = 0;//计数器清零                }                else                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件                }                break;            //状态3:按键连续按下            case KEY_LONG:                if(Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL != Bit_SET)//按键释放,端口高电平                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_NULL;//转入状态0                    Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_UP;//松开事件                }                else if((Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL == Bit_SET)                 && (++Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT >= KEY_LONG_DOWN_DELAY)) //超过KEY_LONG_DOWN_DELAY没有释放                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_LONG;//长按事件                    Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT = 0;//计数器清零                }                else                {                    Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件                }                break;   default:    break;        } }}

main.c - 主函数调用TIM3初始化

#include "delay.h"#include "usart.h"#include "stm32f10x.h"#include "key.h"int main(){    delay_init();//初始化延时函数    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2,2位抢占优先级和2位子优先级    usart_init(115200);//初始化串口1,波特率为115200    TIM3_Init(19999,71);//1MHz,每20ms检测按键一次;    KEY_Init();  //KEY初始化    while(1){        delay_ms(1);    }}

3.实现效果

STM32F103C8T6标准库函数实现多按键检测 | 状态机短按、长按识别

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标签: 按键初始化 按键初始化函数 初始化按键

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