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gamefi有什么优点_什么是GameFi?

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面对信息时代,如果我们不';不要去关注它,这样我们就可以通过及时补充知识来与时俱进。今天给大家带来一篇关于gamefi的优势以及GameFi是什么的文章,相信会给大家带来很大的帮助!

第一是有价值的落地,第二是游戏种类多,第三是运营权属于用户

GameFi推出的去中心化游戏聚合平台PALMGAME:传统游戏如何在这种激烈的竞争中胜出?

掌趣游戏去中心化游戏聚合平台于11月10日正式上线。PALMGAME是一个集体游戏主题的GameFi游戏平台,里面包含了各种游戏,无论是休闲类还是竞技类。,或者战略射击,等等。

玩家可以在平台上随时开始或停止游戏,通过阅读、游戏、PVP或PVE战斗赚取代币,升级宠物或使用代币购买其他服务。,通过游戏或者获得更高的战斗力来击败其他玩家。

掌上游戏上的游戏没有入门门槛,玩家只要一玩游戏就可以免费获得道具。在竞技游戏中,每次战斗胜利后,,玩家可以获得代币、限量皮肤、人气NFT等奖励。

玩家获得的所有收入,无论是代币还是NFT,都可以在游戏市场进行兑换。这才是真正要赚的游戏。

游戏的主要玩法(以竞技游戏为例)

玩家在游戏中不断进步以获得PG令牌和材料升级武器。玩家每过一关都会得到PG代币。

在关卡中获得的分数决定了他们通过关卡时的分数。评分越高,他们获得的代币就越多。

玩家可以参与PVP,击败对手获得奖励。PVP分为青铜、白银、黄金和钻石等。不同的游戏有不同的分类等级。

玩家可以进入相应的PVP类别与其他玩家对战。双方玩家在对战前需要向奖池中注入一定数量的PG代币,胜者可以获得奖池中的所有代币。

玩家加入游戏俱乐部后,可以通过参加个人比赛或团体比赛来获得积分和兑换奖励。赢得比赛的个人或团队将获得积分,并可兑换PG代币。

掌机游戏的四大优势

NFT游戏的发展必然是一个从粗糙到精品的过程,从单纯追求收益到玩赚和娱乐相结合的过程。最终NFT游戏应该以娱乐为主,以玩赚为辅。只有这样NFT奥运会真的能脱颖而出。

掌上游戏上游戏的娱乐性可以和很多传统游戏相媲美。以上游戏有PVE关卡模式、PVP竞技场模式、装备升级、俱乐部等玩法。让游戏更有娱乐性。

其页面设计精美,游戏中的各种主题关卡能带给用户丰富的探索感。游戏中贴近现实的操作体验和精彩的技能释放,让玩家体验到激战的快感。

此外还有个人竞技场、团队竞技场、锦标赛等丰富的战斗体验,增强了玩家的荣誉感和玩家之间的互动。

虽然整个GameFi领域还处于非常初级的阶段。不过掌机游戏的游戏体验未来会超越大部分项目。

通用证书经济是NFT游戏项目的核心。

很多项目在启动时往往采取高回报的盈利模式,以快速获取流量和资金。然而这种高回报是不可持续的。

在早期玩家赚取高额利润后,该项目在代币二级市场面临巨大的抛售压力。随之而来的价格暴跌将导致收入锐减,进而促使更多玩家退出,形成死亡螺旋,最终导致项目关闭。。

掌上游戏项目坚持长期原则,采用单一货币通缩模式。游戏里流传着一种令牌:PG。PG既是治理令牌,也是功能令牌。,主要用于社区治理和游戏中的宠物升级、装修购买、市场拍卖等场景。

掌上游戏';美国的通用凭证经济旨在严格控制代币的产量,因此市场发行量正在缓慢增加。

更有利于后续的市值管理,可以防止高通胀和价格失控。

掌中游戏有很多破坏代币的场景。比如市场上的每一笔交易,都会直接烧掉一部分PG代币。除此之外,一些升级宠物和合成道具消耗的PG也会直接燃烧。团队也在逐步丰富应用场景。

掌上游戏';s的通用证书经济不会很快生效,但是可以让游戏的可玩性更强,生命周期更长。

像这样虽然你可能走得慢一点,但你会走得更稳。掌游戏愿意花更多的时间去换取更广阔更有前途的未来。

掌游戏针对目前道去中心化、自治化存在的问题。,创造性地升级创造了PDAO版2.0PGDAO——,将控制权交给PGDAO,实现真正的去中心化,打造可持续发展的有效模式。

在PGDAO中,DAO的成员资格是开放的。,而不仅仅是特定群体内部。DAO的成员/股东可以提议/投票决定进行哪些更改,不存在中央组织可以阻碍或更改其决定的情况。

PGDAO会员将因其参与而获得直接或间接的经济奖励。保证激励的一致性。这些特征对于有效的权力下放至关重要。

从这个意义上说,比特币是最成功的道。比特币网络中的

任何人都可以通过运行一个节点或持有比特币来参与,可以提议、支持或反对BIP,并最终通过参与程度和确保系统按规则运行来获得(至少是间接的)回报。

掌趣游戏团队成员都有多年的游戏制作经验,这意味着团队对游戏的本质有了更深刻的理解。

愿意在游戏本身投入更多的精力和资源,同时具备推动游戏迭代的能力。

这些都保证了游戏的可玩性和精细化设计,大大提升了用户';对游戏的粘性。

团队在东南亚的游戏市场取得了不错的成绩。。掌趣游戏的前身在传统游戏领域聚集了超过1000万的用户,日活跃用户数高达50万。仅广告收入每月就超过40万美元。

PALMGAME可以通过激活老用户脱颖而出。这是其他项目不具备的独特优势。

总结

随着越来越多的传统游戏进入区块链市场,以往玩家从游戏中获取收入的途径似乎受到了限制。因为游戏赚钱往往是玩游戏的副产品。

此外,游戏玩家和投资者不会';大多数情况下不会互动,所以他们不会';Idon’我不觉得彼此依恋。作为回应游戏团队现在使用区块链技术来确认游戏的所有权。

这样玩家就可以拥有所有的游戏资产,而不是开发者独自享受所有的游戏价值。

这是区块链技术带来的最大的资产变化。

目前大多数传统游戏在转型时只注重重塑断言,而忽略了其最原始的功能,即提供娱乐性、新奇性和叙事性的游戏。

所以,财富效应消失后,项目会受害大量用户。

PALMGAME受新金融模式GameFi的启发,结合了传统游戏的乐趣和区块链游戏的盈利能力。

这个游戏迎合年轻人';的文化娱乐偏好,让玩家在整个游戏叙事中重温童年的美好。在享受游戏乐趣的同时,还可以获得相应的收益。

这一独特优势,使游戏在转化为区块链游戏后仍能保持健康发展。

现阶段,大家都在预测2022年的热点会是什么。

虽然目前加密货币交易市场相对低迷,然而,世界';美国对加密市场的认识和接受程度已经达到了前所未有的高度,因此货币市场的未来依然光明。回顾币圈过去的历史,无论是牛市还是熊市,区块链行业的发展从未停止,每年都会出现新的热点。

defi就目前市面上出现的各种赛道而言,已经有了比较成熟的开发体系,大资本也在这个赛道上投入了相当大的资金。可以说红利期基本过去了。

Let';让我们再来看看gamefi。我们都知道gamefi在去年的火爆很大程度上是因为其创新性的参与了playtoearn的经济模式,完全打破了传统游戏的界限,但同时我们也看到,虽然那些Gmaefi项目有着出色的经济模式,但是作为游戏的可玩性,却有所欠缺。所以未来的Gamefi一方面要有优秀的经济模式,另一方面要有很高的可玩性。游戏市场是一个非常可持续的市场,所以未来肯定会有更多优秀的gamefi作品诞生,gamefi依然会是后续币圈发展的重要热点。

下面总结五个很有潜力的连锁游项目。

1、DAR(达拉尼亚)

DAR是一款由程序生成关卡的动作冒险游戏。玩家挖掘组合游戏内各种物品,提升技能装备,寻找稀有物品,从而获得收益奖励。。本项目基于游戏链CHR(克劳莉娅),也是Coin's发射台。可以说背景和资历都相当优秀。目前其治理令牌DAR已经上线货币安全线,目前价格相对较低但是游戏还没有正式开始挖矿。一个背景实力和游戏本身都很优秀的项目,潜力是比较大的。

2、未标明的

《神秘海域》是第一款以人类探索海洋和未知大陆为主题的元游戏,融合了动作探索、社会菲、集和道治。玩家驾驶战舰对抗敌人。探索未知,在战斗和冒险中获得财富。

本项目采用双重通缩经济模型,目前仍处于早期阶段。据官方消息,仅经过一轮私募和首批2000个单价100U的盲盒,治理令牌尚未正式上线。该项目的整体市场价值很小。另外,看官方是在探讨打造Gamefi2.0的概念,目前市面上的其他项目都没有提到gamefi2.0的概念,说明项目方抓住了一个有机会的炒作点。。币圈其实是一个不断制造热点的地方,每一个热点都是从细微处孕育出来的。像这样的项目,还处于早期阶段,项目方利用好自己的先发优势,就有希望打造出gamefi2.0的热点,这样一来,它已经成为这个概念的主导项目。

3。Bigtime

Bigtime是一款多人RPG游戏,集快速动作格斗、收集NFT和与朋友组队进行跨时间冒险为一体。这个游戏由于其创始团队的豪华,CEO是分散地创始人阿里梅里奇(AriMeilich),其他成员也是《魔兽世界》、《英雄联盟》等。目前圈子比较火,大家还是看好的。它的剧情NFT已经上映了。这种货币还没有发行。从目前的消息来看,其所有的币只能在游戏上线后通过挖矿生产,不预售,不私募。

4。Voxie

Voxie是一款快节奏的免费战术角色扮演游戏!完成任务击败你的敌人,获得你真正拥有的加密货币和游戏中的物品。该项目也是Coin'安。它的治理令牌Voxel已经在Coin'安,而且也是有很强背景的项目,开发团队也很豪华。。现在它的主要问题是现在出来的游戏很难玩,但只是暂时的。项目整体没有真正炒作过,基本面很优秀。5、秒活

SecondLive是一个"多样化的3D虚拟空间",重点是socialfi的概念。玩家可以通过虚拟身份在里面创作内容,从而获得收益奖励,还可以在世界中体验展示。,比如虚拟展览,唱歌跳舞,购物,做生意。目前,该项目已经发行了两个硬币豆和SLT。现在,玩家可以每天在官网做任务来获得一些豆子,然后这些豆子可以被抵押来获得SLT。

或以上,就是喝大家分享的五个项目,这些项目各有优势。有些币已经在网上发行了,但是没有真正炒作过,还是很有潜力的,比如DAR和voxel一些项目仍处于早期阶段,有相当大的潜力带来新的热点。,具有比较大的市场想象空间,比如《未知海域》.[XY002][XY001]未来的Gamefi项目必然会继续成为推动区块链使用的重要力量,相信2022年Gamefi热点还会继续.[XY002]

GameFi币的概念是"游戏化金融"在德菲和NFT的融合下。它以游戏的形式呈现金融产品,将DeFi的规则、NFT游戏道具、衍生品游戏化,并增加了格斗、社交等传统游戏。,增加参与者的娱乐性和互动性,增强个人对游戏的兴趣。

1。AxieInfinity

(1)Axie是目前最火的连锁游,AxieInfinity代币AXS在一个月内疯狂上涨。阿谢宠物的价格一直在涨,入局门槛费涨了不少,但并没有影响新玩家入坑。Axie宠物可以收集,繁殖,战斗,饲养等。初级玩家需要先购买3把斧子才能完成游戏中的任务,或者通过PK战获得SLP。和SLP可以转移到市场交易,或用于阿西育种。

Axie游戏代币AXS从年初的1美元涨到最高77美元,游戏人数突破100万。营收持续走高,确实吸引了不少新人入坑。

2。Copupy

(1)Copupy是货币安全智能链条上的连锁游。因为是新游戏,所以几率更大,安全性也能得到保障。Copuppy对开发者友好开放,使得兼容主流和创新的DeFi产品成为可能。CoPuppy支持多种类型的原生态DEFI应用,可以帮助开发者和用户体验全新的NFT体验。在CoPuppy中,NFT不仅是一个集合,还是一个去中心化的异构应用,包括游戏、贷款协议、跨链协议和DEX。

(2)coPPy平台唯一的生态通是CoPuppyToken,可以通过烧coPPy获得独家版权NFT,参与平台的生态建设。而CoPuppy也是唯一一个用NFT代替证书治理权的区块链平台。。持有CoPuppy的用户可以体验一系列"由小狗构建"比如DeFi's创新金融、游戏、电影、音乐、电竞、流媒体于币安智能链的开放网络,形成独特的NFT和完整的生态管理。

3。知识大陆

据官方介绍,知识大陆是一个游戏化的知识图谱合作平台。简单来说,回答问题可以获得积分,积分可以被挖掘。在探索的时候,你可以得到EPK和升级碎片来提高帐号等级。从风车到蒸汽机从图书馆到图书馆?游戏界面一般对玩家比较友好,甚至有些玩家在反馈后期会遇到NFT收藏,但是需要一定的等级才能得到。托肯EPK在市场上的价格从0.1美元上涨到2.3美元左右,但EPK的主钱包并没有建成。,但不可提币到市场上交易。

其实目前的GameFi处于过热阶段,整个市场都是由非理性资金和新用户支撑着项目价值和币价。一旦市场进入调整,币价和游戏内资产价值都会下降,整体游戏内经济将受到极大考验。用户和资金大概率会转移到其他板块,目前的沸沸扬扬势必会迎来一波大幅调整。

即使在GameFi过热的情况下,仍然需要冷静判断后续发展,做好下一波准备,投Z布局。

目前玩赚的主旋律是赚,玩性和精致更像是叙事的补充项。

可以满足以下条件即可以认为是符合现阶段的完整项目:

即使游戏质量不一定好,或者游戏性与电脑游戏相差甚远,也不会影响现阶段GameFi的关键叙事。

如果项目有很好的机制设计和产品质量,有很强的营销能力,前期会吸引大量前来赚钱的用户,项目在几个月内通过卖NFT或盲盒就能赚上百万。即使游戏可能还没有上线。在一、二年级投资Z的人,在这个过程中也能获得不错的收益。

这类项目对VC资金需求不大,宁愿把Z投资额度给不同地区的KOL和社群。。能否为博弈机制提供足够的建议,给予项目有效的营销资源,成为基金参与的关键。

东南亚GameFi项目质量参差不齐,有很多链改项目在代币设计、民间投资Z额度分配等方面存在问题。。这类项目融资后会快速上线,快速盈利。通过市值管理,会轻松拉出几十倍的币价涨幅来吸引二级散户的投资,一个月内收割走人。

一、二级Z投资人在captable找一家熟悉的Z投资机构做背书比较困难,因为这类项目的Z投资人大多是本地风投或社区。这也是我们今年年初开始与越南KardiaChain进行深度合作的原因。我们一起投资了Z,加速了MyDefipeT/ThetanArena/mytheria/Whydah等项目,并通过强大的本地合作伙伴保证了项目质量和长期的管理态度。

西坛拥有600多万用户

其实这类游戏往往需要在前期拉动一定的资金来吸引用户。如果TGE/克里夫';的代币分配和时间设计不好,可能会导致代币卖的过多。,无法通过币价吸引二次用户的注意力。(而短时间内的二级拉升大概率是放出少量流通代币,用小资金操作拉升吸引散户,快速收割)。

很有可能在游戏的这个阶段新用户的数量会比较慢。当机制设计出现漏洞,项目突然改变机制,或者市场被拉回,就会出现对目前明显溢价造成大幅调价的情况。不用说,大部分游戏只有极小的市场发行量用于市值管理。很容易在短时间内造成货币价格的巨大变化,甚至一夜归零。即使是AxieInfinity也无法确定熊市对其现有生态和经济体系的影响。

当牛市开始的游戏遇到货币价格下跌时,经济系统和关键系数都可能在短时间内失效,用户';s的回报周期会增加,资产价值会快速下降,对项目的可信度造成巨大打击,游戏用户流失,难以召回。这也是很多游戏希望用户在项目中积累资产的原因。,增加用户';出发成本。好消息是GameFi在熊市中仍有一席之地。毕竟熊市克制,行情不好。玩游戏赚钱是和白嫖相处的最好方式之一。。熊市中推出的GameFi项目仍有很大潜力,但一二级基金将开始转向能解决玩到赚问题的叙事类项目和策略,行业整体将向下一个主旋律前进。

即使是AxieInfinity也会遇到新用户进入缓慢、NFT资产过剩、全民收入下降的问题。阿协';s的成功在于其精心设计的数值,其经济活动环节和报酬周期较长。每个用户都需要一定的投入和时间才能获得长期的收益。但无论链接经济体系有多长,如果只是在单个游戏中循环,那么游戏内外的因素都可能影响项目的成败。

避免只在单局流通的代币价值的机制将是现阶段的优质目标,有更好的战术。

解决这个问题的第一个办法是建立一个多方博弈互通的经济生态。比如Mobox通过强大的开发团队在自己的平台上快速发布多款游戏,通过流量和平台资金吸引开发者使用平台工具开发。代币的经济体系贯穿于平台上的所有游戏,并不局限于单一游戏。。通过购买土地和提供开发工具,沙盒期待用户';UGC内容为沙盒持续产生有价值的内容和应用,以支持货币价格。

所以,单个游戏的经济问题在于,大部分GameFi都是通过消耗新用户不断带出游戏生态的资金来提供《全民皆赢》的收益。游戏本身只是包装和媒介,不是真正的目的,不提供真正的游戏价值。

所以,另一个思路就是让用户觉得游戏就是目的,愿意付费去玩。除了新用户带来的资金外消费"游戏中的现有用户也可以解决目前游戏的经济困境。。同时这类游戏也有转道的价值,否则道还是吸引用户叠加平台令牌解决抛售压力的短期手段。

能体现这种价值的游戏都是极有价值的Z-bid。

但是,在现阶段,无论是开发Mobox这种机制创新平台,还是加入社交元素的优质游戏,单个开发团队都可能缺乏足够的资源。我们预计有资源的中大型开发商会在这个阶段开始发力。。不过,我们目前对这种需要几年时间才能开发出来的超高估值游戏持较为谨慎的态度。

原因是GameFi的开发迭代不够清晰,每半年可能会有很大的玩法/机制/令牌模型/扩展性的变化。几年后推出的单一经济体系的游戏是有风险的。而且目前大部分项目的币价都已经透支了,等逻辑更清晰的时候再投资Z的类似项目也不迟。毕竟只有一款3AGameFi大作是不可能永远在市场上成功的。

这类项目的好处是会有业内最著名的Z投,感知市场变化的速度会更快,可以在最合适的时机推出游戏,调整经济模型以适应当时市场的走势。同时项目基本保证交付,不会跑路。一般在最坏的情况下,你会选择跑软(币价下跌,交给基金会)。

在这个阶段,人类开始尝试生活在虚拟经济中,GameFi作为最被理解的元概念应用,将作为其导流工具。。用户能否在虚拟世界中提供生产力以换取资金,在不同但可互操作的应用中花钱,甚至在现实中与自己互动,这是我们目前对GameFi的终极想象。

当然,超宇宙中有太多的渲染和幻想。此时此刻,谁也不能确定它会以什么形式出现,需要多长时间才能建成。元宇宙的基础设施建设还有很长的路要走,这里不进行现阶段的Z思维。

感谢您阅读本文';详细介绍GameFi的优点。如果你不';如果你对什么是gamefi还不够了解,并且想了解更多关于GameFi的优点,你可以在这个网站的主页上搜索你想知道的!

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